Единственное почему PS5 не сможет справиться с GTA 6, — это если сам игровой движок будет слишком плохо оптимизирован или разработчики все еще не изучили новую архитектуру AMD на низкоуровневом API (DirectX 12-Vulkan). AMD был заторможенным в прошлом поколении из-за DirectX 11 (NVIDIA), который имеет очень ограниченные возможности, а добавление функций вызывало падения производительности.
Кроме того, CPU уже перегружен, так что это не имеет значения. Игры теперь зависят от GPU, поскольку DirectX 12, Vulcan и даже Metal являются целевыми API. Unreal Engine 5 — единственный полнофункциональный движок DirectX 12, и это отличный движок для разработчиков, которые действительно знают, как его использовать, нетрадиционно.